報導 | by 虛詞編輯部 | 2024-09-11

《黑神話:悟空》由遊戲科學開發,推出後迅速成為全球熱銷遊戲,兩周內銷售超過1800萬份,並在Steam上創下120萬的同時在線玩家記錄。遊戲融合了東方美學與中國傳統神話,吸引了大量玩家。據內部工作人員透露,將有兩個追加下載內容正在製作中。製作人馮驥表示未來《黑神話系列》將涵蓋多篇中國神話。據目前線索可得,《黑神話:姜子牙》最有機會成為下一部系列作品。 (閱讀更多)

何妙祺、陳慶嘉藉《我談的那場戀愛》 講一個關於假戀愛真感情的故事

專訪 | by 鄧烱榕 | 2024-09-10

Alain de Botton在其成名小說《我談的那場戀愛》裡曾說過:把愛情虛幻的本質看得再透徹其實沒有太大幫助,畢竟知道了是自己傻,也沒法成為智者。即使每次失戀後我們都信誓旦旦地說再也不要愛了,但最後總是自打嘴巴地陷入另一場戀愛之中。 借用了Alain de Botton的書名,由陳慶嘉監製,何妙祺首次執導,師徒二人共同編劇的電影《我談的那場戀愛》,由吳君如、鄧麗欣與MC張天賦主演,通過一宗網絡情騙案,以浪漫喜劇的形式,細膩地呈現出一個笑中帶淚的「戀愛」故事,並藉此引領觀眾一起思考愛情的意義。 (閱讀更多)

主公,仲尼醬申請出戰!文學 x 卡牌遊戲中的文本互涉!

報導 | by 虛詞編輯部 | 2024-09-10

《文學鬥》是郭紹洋老師改編自《三國殺》的文學卡牌遊戲,遊戲中的每張卡牌都與中國古代文學作品的情節和主題緊密相連,讓學生在遊玩中主動探索文學知識。文學作品與卡牌會呈現出互文的狀態,讓應試文章脫離文本原來的敘事時空,更貼近同學的學習生態環境。文學文本在卡牌遊戲亦不止擔任背景設定的角色,更擔任了對時間斷代的社會記憶的召喚。玩家亦在遊戲之中巧妙地體驗席勒所言的:「只有當人完全成為人的時候,他才遊戲;只有當人遊戲的時候,他才完全是人。」 (閱讀更多)

【新書】劉偉成《窗池不皺》自序〈在窗和燈塔之間,是歲月的迴流〉

書序 | by 劉偉成 | 2024-09-09

香港詩人、作家劉偉成繼2020年《果實微溫》後一再深挖自我的內核,出版《窗池不皺》,嘗試重現「一期一會」煞是迷人的初見與告別的一體兩面。在自序中,他指出《窗池不皺》的架構很大程度上啟發自吳爾芙(Virginia Woolf)的《燈塔行》,其臨場感不斷縈繞於他的腦海,自傳意味甚濃的作品架構更是吸引他不時重温這部小說。,十八幅「窗池」小景牽出七輯七十多首對世情的體悟,隱隱呼應着吳爾芙《燈塔行》的結構,檢視封存心底的許多難忘的回憶片段,而窗景在回顧中日漸澄明,就如他完成了「窗池」和「燈猴」組詩後,有一種「大功告成」的舒坦,彷彿看清縈繞心頭多年的幻象。 (閱讀更多)

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