長期以來,玩電子遊戲是否對心理健康有害,一直是社會與家長高度關注的焦點。然而,在2026年遊戲開發者大會(GDC)上,英國牛津大學研究心理學家Nick Ballou於會上舉行的專題講座,為這個長久以來爭論不休的議題提供新的見解,指出遊戲是會根據遊戲內容影響身心的「精神食糧」,並表示卡牌遊戲比其他類型遊戲更令人感到痛苦,顛覆過往對遊戲成癮與減壓機制的傳統認知。
可愛的角落生物卡通主角,連查映嵐也被萌倒成為粉絲,並由此講起在疫症看不到盡頭的日子,每天瑟縮在角落裡留家抗疫的日常。
原來我們從來不是要避免爆炸,恰好相反,我們是要迎接爆炸,而意義炸得四分五裂不重要,情緒與感染力隨爆炸推到最高點才最關鍵。