1789年,工業革命席捲英國,詩人威廉.布萊克有感社會混沌,創作出《天真與經驗之歌》。詩集以兩種截然不同的聲腔,詠嘆同一個世界——讀者既聽見牧羊人的笛音,也耳聞年輕娼妓的詛咒;看到孩童眼中的光,也目睹倫敦街巷的暗。幾個世紀以來,人們習慣將「天真」與「經驗」視為人生的兩端,彷彿人必然從純真走向世故。然而在對立的兩端之間,還有什麼可能?「大館表演藝術季:SPOTLIGHT 2026」的委約新作之一,由作曲家盧定彰、媒體藝術家林欣傑與合唱指揮及音樂家劉卓熙首度聯手,以布萊克這部詩集為藍本,創作《兩忘詠》跨媒介作品,嘗試用聲音、影像及空間交織出當中的可能。 (閱讀更多)
長期以來,玩電子遊戲是否對心理健康有害,一直是社會與家長高度關注的焦點。然而,在2026年遊戲開發者大會(GDC)上,英國牛津大學研究心理學家Nick Ballou於會上舉行的專題講座,為這個長久以來爭論不休的議題提供新的見解,指出遊戲是會根據遊戲內容影響身心的「精神食糧」,並表示卡牌遊戲比其他類型遊戲更令人感到痛苦,顛覆過往對遊戲成癮與減壓機制的傳統認知。 (閱讀更多)
香港作家沐羽近月出版新作《代代》,並邀來謝曉虹撰序。序中,謝曉虹指出《代代》在「嘴藐藐」的戲謔與側目背後,實則蘊含對香港歷史與離散群體的深情回望。沐羽的書寫遊走於小說與論述之間,他以臺北的港式茶餐廳為座標,重建出一個不強求共識、接納失敗與個體裂縫的公共空間。謝曉虹認為,正是這份結合市井粗口與哲學知性、充滿反諷與距離感的「港式感性」,為香港主體性及遺民困境,劈開了一條極具張力且誠實的表述路徑。 (閱讀更多)
嶺南大學中文系榮譽教授劉燕萍於近月出版《唐滌生粵劇研析》一書。在〈愛情與叛逆〉一文中指出,《牡丹亭驚夢》因主角杜麗娘因現實中深受父親杜寶嚴格禮教壓抑,禁絕異性接觸與情感流露,「因情成夢」使其被壓抑的愛欲在夢中釋放。相較湯顯祖原著,唐滌生改編的出版本將性愛描寫改為含蓄比喻與動作暗示,更為保守,以迎合1950年代粵劇觀眾的期待視野。 (閱讀更多)